Messen und Verfolgen von Objekten: Unterschied zwischen den Versionen

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==Idee==
 
==Idee==
Programmierung einer API zur Messung und Verfolgung von Objekten mittels Computer Vision und Verwendung dieser in beispielhaften Augemented Reality Anwendungen. Diese Entwicklung ermöglicht es der HS in diesem Bereich einfacher zu entwickeln und zu testen.  
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Programmierung einer API zur Messung und Verfolgung von Objekten mittels Computer Vision und Verwendung dieser in beispielhaften Augemented Reality Anwendungen. Diese Entwicklung ermöglicht es anderen Projekten in diesem Bereich einfacher zu entwickeln und zu testen.
  
 
==Todo-Liste==
 
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==Konzept/Umsetzung==
 
==Konzept/Umsetzung==
Inzwischen gibt es sehr kosstengünstige Bezugsquellen für geringauflösende Webcams. Eine Reihe davon kann benutzt werden um ein Objekt aus vielen Blickwinkeln in meheren Räumen zu verfolgen. Durch den Einsatz meherer Kameras ist es möglich die Position verschiedener Objekte im 3 dimensionalen Raum zu bestimmen. Versorgt werden diese Kameras idealerweise über Aktive USB-Hubs, welche auch die mögliche Reichweite der USB-Kabel zum PC vergrößern. Die kossten für eine solche Anlage übersteigt nicht die 50 Euro Marke.
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Inzwischen gibt es sehr kostengünstige Bezugsquellen für geringauflösende Webcams. Eine Reihe davon kann benutzt werden um ein Objekt aus vielen Blickwinkeln in meheren Räumen zu verfolgen. Durch den Einsatz meherer Kameras ist es möglich die Position verschiedener Objekte im dreidimensionalen Raum zu bestimmen. Versorgt werden diese Kameras idealerweise über Aktive USB-Hubs, welche auch die mögliche Reichweite der USB-Kabel zum PC vergrößern. Die kosten für eine solche Anlage übersteigen die 50 Euro Marke nicht.
  
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==

Aktuelle Version vom 26. März 2010, 23:55 Uhr

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Idee

Programmierung einer API zur Messung und Verfolgung von Objekten mittels Computer Vision und Verwendung dieser in beispielhaften Augemented Reality Anwendungen. Diese Entwicklung ermöglicht es anderen Projekten in diesem Bereich einfacher zu entwickeln und zu testen.

[Bearbeiten] Todo-Liste

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[Bearbeiten] Verantwortlich

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[Bearbeiten] Konzept/Umsetzung

Inzwischen gibt es sehr kostengünstige Bezugsquellen für geringauflösende Webcams. Eine Reihe davon kann benutzt werden um ein Objekt aus vielen Blickwinkeln in meheren Räumen zu verfolgen. Durch den Einsatz meherer Kameras ist es möglich die Position verschiedener Objekte im dreidimensionalen Raum zu bestimmen. Versorgt werden diese Kameras idealerweise über Aktive USB-Hubs, welche auch die mögliche Reichweite der USB-Kabel zum PC vergrößern. Die kosten für eine solche Anlage übersteigen die 50 Euro Marke nicht.

[Bearbeiten] Weblinks

Open Source Computer Vision: [1]